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坚持练还是挺有用啊,顺便说下,打字的时候要看屏幕,不要看键盘。>Notícias do fabricante >《Wampn”Já disponível + Trailer do Battle Pass
PVP兵种介绍1,步兵步兵大致分为三种:农民,双手,盾牌.农民是各阵营最基础的步兵,唯一的特点就是人数多,但防御和伤害就比较惨了,一般用来包屁股,正面战场和其他兵打基本是白给.双手兵常见的就是双手巨斧和月牙斧还有双刃,近战输出恐怖,可以说其他兵种不管什么近战都是基本打不过双手武器兵种的,但因为没有盾牌,容易被弓箭手和弩针对,需要站盾牌兵后面配合前进,另外双手兵也是可以带长矛用来反骑的.盾牌兵,盾牌一立,多少箭雨都不怕,护甲最高,可以带长矛反骑.队伍的最前排.农民双手盾牌2,弓箭手和弩远程输出主力,这代ai问题,人人都是神射手,就是近战容易白给,很怕骑兵屁股骚扰和盾兵靠近.弩3,骑兵这就是重点了,主要用处是骚扰配合,偷屁股,由于步兵基本都能带长矛,导致骑兵正面冲锋基本是白给,一次基本至少损员三分之一,甚至全员白给也有可能.适合正面步兵战场交战以后配合冲锋,或是绕后冲弓箭手和弩屁股骚扰,正面不是很建议,损员也比较大(弓箭手和弩被靠近默认掏剑近战).6v6中骑兵过多容易导致正面步兵战场过早崩溃,正面输了,用来骚扰的骑兵也就失去了最大的用处,对面一旦占点,步兵反骑配合弓箭手,骑兵冲锋就会被收割,不冲锋对面拖时间士气满了一样赢,一般来说,一支队伍,最多1-2队骑兵足够了,多了正面战场没法打.骑兵骑射另外要说,库赛特的骑兵偃月刀和骑射手是真的好用!巴旦尼亚的骑兵不建议用,老老实实反骑吧,这阵营的骑兵基本最弱没跑.说了这么多,主要是希望游戏环境和体验变化,现在很多人习惯开局秒选骑兵,然后冲锋,白给,退出战局,一气呵成,体验极差.以上都是几十小时的我个人经验,如有错误,欢迎指出修正.上面说的这些兵种介绍只针对队长模式,遭遇战和攻城没有电脑ai全是玩家自己操控.骑马与砍杀2类型:休闲平台:安卓状态:运营
Agora第五人格:演绎之星暗藏猫腻?官方晒海报以示清白【光芒闪耀限时探索获取梦幻力量】极寒之地夜空,极光的绚丽不仅遮掩住了闪耀的群星,其中所蕴藏的力量更是难以想象的强大。
《方舟:進化重生》(ARK:SurvivalAscended)這次在線上發表節目「XboxPartnerPreview」,放出了經過UnrealEngine5加持的重製翻新樣貌。帝国弓主要问题是箭有点少。大秦一统中原,华夏自真正归一,此乃千秋万代之功,你这个区区六国余孽,宵小之辈,焉能知道,秦皇之格局?我呸。
Prazo final:2024-11-21 16:27
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data 2024-11-21 14:50身为《原神》老玩家的忠告,月卡党千万别碰的系统,心态很容易崩!
data 2024-11-21 1:1446MB
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Comentários de internautasMais
679790 京极尚彦
啥时候可以玩
2024-11-21 ; de Hunan ; recomendar
44128 云轻冉冉
绝了!!!我的是大团圆结局 幽灵事务所与普通人,这应该是最好的一个结局了吧
2024-11-21; 儒利亚诺多赫内利斯 ; recomendar
49572 会说话的香烟
原神抽卡和崩坏机制差不多,运气不咋好的只能吃保底,原神还会歪。按保底不歪来看,基本上每个角色都要氪一千多(可莉整了我12000多原石),up角色卡池限时两个星期,压根儿不够时间攒;其次游戏整地还是相当不错的,和野炊(塞尔达传说)相比,原神的大世界联机机制和元素真的很招人喜欢,缺点就是没有野炊那种探索性,毕竟野炊新手期就那简简单单的几个提示,剩下的完全要自己摸索,原神这点也许可以改进一下;原神的剧情超棒!自我感觉原神的剧情没这么🔪,和崩坏相比,原神的🔪子程度还是太弱了(崩坏剧情直接亮出四十米大刀)。还有,原神不算抄塞尔达,只是两款游戏都运用了大世界机制。n感谢阅读❤️
2024-11-21; 皇朝锦衣侯 ; recomendar
65925 一天两个梦
为什为什么不能玩?
2024-11-21; 顾了之 ; recomendar
11538 板烧琪露诺
😍😍😍😍😍😍 OMG 😲 😍
2024-11-19 ; 子礼牧 ; recomendar